Sequenza di blocco vertice in Skemino: strategia difensiva S2
Simile alla sequenza della morte ma lo scopo in questo caso è quello di pianificare una sequenza di mosse in grado di neutralizzare la vittoria dell'avversario su un vertice controllato da quest'ultimo.
Esempio
Riportiamo di seguito un esempio di partita in cui il giocatore bianco esegue una sequenza di mosse che bloccheranno la vittoria dell'avversario.
In Figura 1 è riportata la situazione al 7° turno dove il giocatore nero colloca il 2 di forbici in f3 con l'intento di avvicinarsi al vertice f1.

Figura 1
In Figura 2 il giocatore bianco colloca il 4 di forbici in c4 conquistando l'esclusiva del vertice a6.

Figura 2
In Figura 3 il giocatore nero approfitta della situazione per piazzare il 7 di forbici in f2, adiacente al vertice f1, bloccando definitivamente la possibilità di vittoria del bianco.

Figura 3
In conclusione per bloccare un vertice controllato da un giocatore, si devono verificare le seguenti condizioni:
- Le celle adiacenti al vertice devono essere occupate da carte con simbolo diverso (P5 e F7)
- L'avversario deve possedere il K dello stesso simbolo della carta (nell'esempio P5) che batte l'altra adiacente (nell'esempio F7) oppure l'Asso se la carta adiacente vincente è un K (nell'esempio se al posto del P5 era presente il P13)
Per vedere la partita completa: Come si gioca a Skemino – Vertice bloccato!
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